L’exposition « Hip-Hop, art de rue, art de scène » a fait partie des premières manifestations de préfiguration du MuCEM à Marseille. Présentée l'été 2005, dans la tour du Roi René, cette exposition a relu l’histoire du hip-hop à travers des textes, des films, des objets, des affiches, des disques, des vêtements et un espace multimédia interactif qui occupait le quart de la surface de l’exposition.
Produite avec le soutien de la MRT (ministère de la culture) et du DICREAM (dispositif de soutien à la création multimédia du CNC), l’installation multimédia a permis à chaque visiteur intéressé de composer sa propre musique, en combinant des phrases musicales proposées par un DJ professionnel et en les mixant sur des platines avec sa propre voix préalablement enregistrée. Des tapis tactiles posés au sol offraient d’autres possibilités de mixage sonore, déclenché par les mouvements des pieds des visiteurs. Ces capteurs permettaient également d’agir sur l’ambiance lumineuse de l’espace, en modulant l’intensité d’un jeu de projecteurs. C’est dans cet environnement, sonore et festif, que s’est déroulé le concours de danse hip-hop entre trois danseurs virtuels 3D, évoluant en temps réel. Sur trois bornes informatiques dotées chacune d’une manette de jeu vidéo, les visiteurs ont pu choisir leur danseur virtuel, le nommer, le personnaliser et lui faire enchaîner des figures de danse des plus simples aux plus acrobatiques. Comme dans un concours, les danseurs se sont succédés sur la piste sous les regards des autres participants et ont fait l’objet de jugements sur la qualité de leur prestation artistique. La programmation de la partie interactive du dispositif multimédia a fait appel aux logiciels Virtools pour le module de danse 3D temps réel et MaxMSP pour le module sonore. Les images et les sons produits dans ce contexte ont été transmis chaque soir par le réseau informatique local au serveur sur lequel se trouvait le site web de l’exposition. Muni de son identifiant, chaque visiteur pouvait y récupérer sa composition musicale sous la forme d’un fichier au format mp3 et revoir les images de la performance chorégraphique de son danseur.
Inspiré par le système « Visite plus » mis au point par les informaticiens de la Cité des sciences et de l’industrie, ce processus a inauguré au MuCEM une nouvelle génération de sites web, personnalisés, en liaison avec les expositions. L’ensemble du dispositif informatique répondait à des standards techniques de langage de développement pour un échange de données entre les interfaces, ce qui permettait au final une utilisation multiplateforme des divers modules. Faisant intervenir une dizaine de jeunes artistes et développeurs informatiques, et bénéficiant d’une collaboration avec le laboratoire LEDEN de l'université Paris VIII, l’installation a illustré, au sein de l’exposition, la volonté du MuCEM d’expérimenter de nouvelles formes muséographiques dans un esprit d’ouverture et d’échange avec le public, autour de pratiques artistiques et sociales d’aujourd’hui.
Le site web, associé au dispositif interactif, est composé de deux parties principales :
Le site web répond aux besoins de compréhension et d’identification de la culture hip hop par le grand public. S’agissant d’un site institutionnel associé à une exposition d’un musée national, il se veut un référent scientifique, tout en répondant aux exigences de contenus culturels et artistiques du domaine. Il permet à chacun d’avoir accès à un ensemble de ressources présentées dans l’exposition et, si nécessaire, d’imprimer les textes au format pdf. Les informations qu’il offre prennent la forme d’interviews, d’enquêtes, de reportages filmés.
L'adresse du site est : http://www.hiphop.culture.fr/
Le site est diffusé sur le portail de l'ethnologie du ministère de la culture et de la communication : http://www.ethnologie.culture.fr
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